2019年 Tech Kids Grand Prix 2019ファイナリスト 進出
2020年 日本ゲーム大賞2020 U18部門 銅賞 受賞
未踏ジュニア 2020 採択
2021年 NHK Eテレ「沼にハマってきいてみた」作品紹介、リモート出演
アプリ甲子園2021特別企業賞「丸井グループ賞」 受賞
2023年 NHK 神ゲー創造主エボリューション出場(BitSummitおよび東京ゲームショウ(TGS)展示)
2024年 国立情報学研究所「情報科学の達人プログラム」採択
GAME PRIZE OF JAPAN 2024 ファイナリスト
アプリ甲子園2024「Cygames賞」 受賞
GAME PRIZE OF JAPAN 2024 U18グランプリ受賞(BitSummit、TGS展示)
WIRED主催 「CREATIVE HACK AWARD 2024」準グランプリ、ソニー賞受賞
2025年 全国小中学生・全国高等学校プログラミング大会のグランプリ受賞、高校生部門優秀賞受賞
国立情報学研究所「情報科学の達人プログラム」第二段階育成プログラム発展研究コース採択
デジタル学園祭アワード S×PARK ファイナリスト @大阪・関西万博ブース展示
IND-1(Japan Indie Game Creator Contest)@大阪・関西万博 プレゼン発表
プログラミング、ゲーム・インタラクションの開発、計算論的神経科学や機械学習アルゴリズムの研究と開発をしています。四次元の回転をテーマにした、視覚表現およびゲーム「ヨジくる」の開発、5本指で操作するインタラクションおよびアクションゲーム「Puppeteer」の開発などを行っています。
折り紙、数学、アイロンビーズでの立体造形などが趣味です。錯視やVRなども興味があります。