4歳から10歳の子供にコーディングを教えることが目的の、STEMコーディングのボードゲームであるCoderBunnyzを7歳で発明し、TIME、CNBC、NBC Universalに取り上げられた。また、テクノロジーにおけるジェンダーギャップの解消にも貢献。
2018年に世界初のAIボードゲームであるCoderMindzを発明しました。私は大学進学までに、10億人の子供たちがコーディングツールを使用する助けとなることを目標としています。この1 Billion Kids Can Code構想の実現に向けて順調に進捗しています。私は最年少レベルの基調講演スピーカーの1人であり、バルセロナで開催され出席者が107,000人におよんだ、世界的に有名なMobile World Congress(MWC)を含め、さまざまな企業、イベント、会議でスピーカーを務めてきました。